|























| |
|
|
Heeft
u ontwerptalent en wilt u prachtige 3D-design presentaties en animaties
creeren? Met Autodesk 3ds Max maakt u uw mooiste ontwerpen digitaal. Op
veel gebieden is aantrekkelijke visualisatie steeds meer een must,
bijvoorbeeld in de architectuur, bij productontwerpen, reclame of in de
digitale wereld van internet, games en films. Kortom een cursus waar u nog
veel profijt van heeft! |
|
| |
|
|
|
| Gegevens |
|
| Doelgroep: |
Architecten, designers, film-, game-, reclamemakers |
| Voorkennis: |
AutoCAD 3D is een pre |
| Duur: |
4 dagen |
| Lesmateriaal |
Leerboek Autodesk 3ds Max |
| Certificaat: |
Autodesk Authorised Training Centre (ATC), wereldwijd erkend |
| Plaats: |
Nijmegen (of op locatie) |
| Data: |
Cursusdata en prijs |
|
|
| U leert
|
|
Tijdens deze cursus worden de
belangrijkste tekentechnieken voor 3D-presentaties en 3D-animaties
behandeld.
Aan bod komen:
- User
Interface: uitleg over de verschillende schermonderdelen, werken met
viewports, het Command Panel, belangrijke praktische sneltoetsen,
navigatiemogelijkheden.
- Werken
met bestanden: projecten
in 3ds Max (Design), bewaren van bestanden met versiebeheer, Hold/Fetch
commando, samenvoegen van bestanden, referentiebestanden, AutoCAD en
Revit bestanden importeren, file Linking met AutoCAD.
-
Aan
de slag met 3ds Max (Design):werken met juiste eenheden, de
Preferences van 3ds Max (Design), scene Management
technieken, objecten hernoemen, werken met Layers vs Objects,
selectie sets maken en beheren, Objecten Groeperen.
- Transformeren
van objecten: transform mogelijkheden, juist verschalen van
objecten, coördinaatsystemen, dupliceren van objecten, Object Snap
mogelijkheden, objecten met elkaar uitlijnen, het gebruik van het
Array commando, Clone en Align mogelijkheden, basis
Animatie technieken en Track View.
-
Conceptueel
ontwerpen met behulp van Modifiers: volgorde van Modifiers, Sub-Object
mogelijkheden, praktische modifiers in gebruik.
-
3D
conceptueel ontwerp: AEC Objecten, ProBooleans, Shapes, Shape
Modifiers.
-
Materialen
en texturen: werken met de Material Editor, Arch & Design
Materialen, Pro Materials, Map types, Ambient Occlusion, Round
Corners, Real World Mapping.
-
Werken
met Cameras (Camera Types, Camera Technieken, verschillende
Cameralenzen en shots, perspectieven, Camera animatie.
-
Belichting:
photometrische lichtbronnen, Mental Ray lichten, Light Lister, Final
Gather technieken, Color Bleeding, mr Sky Portals, Daglicht systeem.
-
De
basis van animatie: werken met Keyframes, timing, Path Constraint.
-
Rendering:
Render
Frame Window technieken, Render Setup, Batch Rendering, Netwerk
rendering.
|
|
| |
|
|
|
| U kunt na de
cursus |
|
Na deze cursus bent
u in staat om zelfstandig een professionele visualisatie en animatie te
maken op basis van een 3D-model. |
|
|
|
Neem gerust ook uw eigen 3D model mee. |
|
|
Vervolgcursus |
|
De vijfdaagse cursus 3ds Max Design Gevorderd
sluit exact aan bij de stof die behandeld wordt
in de 3ds Max Design Basis cursus. |
|
|