Home ] Cursussen ] e-Learning ] Boeken, CD's ] Tools ] Inhoudsopgave ] TEC bedrijfsinfo ]   

Gevorderd 3ds Max Design

 

Data cursus
Brochure cursus
Aanmelden cursus
Basis AutoCAD
Update AutoCAD
Gevorderd AutoCAD
Optimalisatie AutoCAD
3D AutoCAD
VB.NET & AutoCAD
VB.NET  Gev & AutoCAD
Basis Inventor
Update Inventor
Gevorderd Inventor
Ontwerp Optimalisatie Inventor
i-Logic & VB.NET Inventor
Basis Revit
Gevorderd Revit
Basis 3ds Max Design
Gevorderd 3ds Max Design
HBO trajecten
Onderwerpen cursus
Certificering Autodesk
3D printer in cursus

  Wilt u meer halen uit uw 3ds Max Design en bent u toe aan geavanceerde mogelijkheden? De cursus Autodesk 3ds Max Gevorderd gaat dieper in op de uitgebreide faciliteiten van Max op diverse vlakken waardoor u zelfs het neusje van de zalm in beeld krijgt zoals u dat wilt. Deze gevorderde cursus sluit perfect aan op de Autodesk 3ds Max (Design) Basis cursus. U leert alles over Scene Management, Modeling,  Particle Flow, Dynamics met Reactor, Mental Ray, Animatie, Materialen & Mapping


Startniveau: Basiscursus 3ds Max Design of minimaal drie maanden praktische ervaring met 3ds Max Design is een vereiste om aan de cursus mee te kunnen doen. 

 

 

       
Gegevens  
Doelgroep: Architecten, designers, film-, game-, reclamemakers
Voorkennis: Basiskennis en vaardigheden 3ds Max Design
Duur: 4 dagen
Lesmateriaal: Leerboek 3ds Max Design
Certificaat: Autodesk Authorised Training Centre (ATC), wereldwijd erkend
Plaats: Nijmegen (of op locatie)
Data: Cursusdata en prijs

 

 

U leert

 

 

 

 

 

gevorderde tekentechnieken voor 3D presentaties/animaties.

      

Aan bod komen:

  • Scene Management 
    Het beheren van complexe scènes met behulp van de nieuwste 3dsMax technieken.
    U leert om de scènes op te bouwen met onder andere Xrefs, Containers en het werken met de Scene Explorer. Door de nieuwste technieken bouwt u de scènes economische op, zodat ze minder werkgeheugen nodig hebben. Complexe scenes maakt u met de nieuwe technieken sneller en prettiger. 

    Met: Clone and Align, Object Display Culling, Scene States, Walk Trough Viewport Navigatie, Paths Configuratie, Xref Management, DWF Export, FBX, Camera Matching, Asset Tracking, Asset Browser, Project Files, Adaptive Degradation, Batch Render, Working Pivots, XForm, Scene Explorer, RAM Player,  Selection Sets, Pick Coordinate, Containers, xView Mesh Analyser, Material Explorer

  • Modeling: Gevorderde modificeer functies.
    Denk hierbij aan de Hair and Fur, 
    Turbo Smooth, Cloth en Skin Wrap modifiers. Daarnaast het eenvoudig selecteren met behulp van verschillende selectie tools. Uw model wordt nog realistischer en makkelijker te bewerken.

    Met: Graphite Modeling Tools, Advanced Editable Poly Modeling, Selection Tools, Mesh Painting, Edit Poly Modifier, Sweep Modifier, Shell Modifier, Renderable Splines, TurboSmooth Modifier, Patch Modeling, Symmetry Modifier, ProBoolean, ProCutter, Collapse Utility, Vertex Paint Modifier, Hair and Fur Modifier, Connect Compound, Scatter Compound, Shape Merge Compound, Skin Wrap, Skin Morph, Cloth Modifier, Pro Optimizer, Substitute, Soft Selection shortcuts

  • Particle Flow: Het creëren van verbazingwekkende animaties met behulp van de Particle Flow functies.
    Denk hierbij bijvoorbeeld aan het creëren van regen of sneeuw of het uiteen laten vallen van uw model in duizenden stofdeeltjes.


    Met: Particle Source, De Emission Rollout, De Selection Rollout, De System Management Rollout, De Script Rollout, Particle View, Event Display Navigatie, General Manipulatie, Global vs Local Events, Branching Events, Acties in Particle Flow, Materialen in Particle Flow, Operators in Particle Flow, Space Warps, Forces en Deflectors, Particle Flow Advanced Effects

  • Dynamics met Reactor: U leert modellen te laten reageren en bewegen aan de hand van hun fysische eigenschappen. Bijvoorbeeld het water dat gaat golven als er een voorwerp in valt of een vlag die gaat wapperen als het gaat waaien.

    Met: Mass Properties, Rigid vs Softbodies, Rope, Water,  Cloth, Fracture, Reactor Tools, Update Max, Reactor i.c.m. met Keyframing

  • Mental Ray: Fotorealistische renderen met behulp van Mental Ray.
    U leert realistische materialen en lichtbronnen te gebruiken evenals schaduwwerking en daglicht in uw animaties. Zo maakt u afbeeldingen of animaties die vrijwel niet meer van echt te onderscheiden zijn


    Met: Mental Ray Lichtbronnen, Displacement, Arch & Design material in detail, Advanced Mental Ray Shaders, Caustics, Global Illumination, Camera Effects, Final Gather, Production Shaders, Proxies, Self Illuminated Material, Photon Maps, Contour Shaders, BSP 2, Review 3, Image Based Lighting (HDR), Camera Correction, SSS Shaders, MR Sky Portals, Render Elements, Studio Lighting, Advanced Daylight Systems, Render to Texture, Mental Mill Shaders, Gamma setup, Light Analysis

  • Animatie: U leert complexe animaties creëren met behulp van verschillende animatietechnieken die 3ds Max te bieden heeft.

    Met: Advanced Curve & Dope Sheet Editor, Constraints, Controllers, Parameter Wiring, Inverse Kinematics, Motion Mixer, Motion Capture, Manipulators, Custom Attributes, Morpher, Spline IK, Parameter Collector, Animation Layers, Cache Modifiers

  • Materialen en Mapping: U leert op gevorderd niveau hoe u materialen aanmaakt en verandert door gebruik te maken van bestaande afbeeldingen en deze te bewerken met de geavanceerde 3dsMax functies.

    Met: Multi/Sub-Object, Blend Materials, Ink ’n Paint, Xref,  Multi/Sub, Matte/Shadow/Reflection, Compositors, Normal Maps, Camera Map Per Pixel, Color Correct, Unwrap UVW.

 

 

       
U kunt na de cursus   Na de cursus beheerst u meer geavanceerde technieken waarmee u snel en efficiënt werkt en van alle mogelijkheden van 3ds Max gebruik weet te maken.

 

 

 

Extra

  Neem gerust ook uw eigen werken mee!.

 

 

   


TEC / CADCollege, Kerkenbos 1018b, NL-6546 BA Nijmegen,  tel: 024-3565677, fax: 024-3541931
Email