|























| |
|
|
Wilt u
meer halen uit uw 3ds Max Design en bent u toe aan geavanceerde
mogelijkheden? De cursus Autodesk 3ds Max Gevorderd gaat dieper in op de
uitgebreide faciliteiten van Max op diverse vlakken waardoor u zelfs het
neusje van de zalm in beeld krijgt zoals u dat wilt. Deze gevorderde cursus sluit perfect
aan op de Autodesk 3ds Max (Design) Basis cursus.
U leert alles over Scene Management, Modeling, Particle Flow,
Dynamics met Reactor, Mental Ray, Animatie, Materialen & Mapping
Startniveau: Basiscursus 3ds Max Design of minimaal drie maanden
praktische ervaring met 3ds Max Design is een vereiste om aan de cursus
mee te kunnen doen.
|
|
| |
|
|
|
| Gegevens |
|
| Doelgroep: |
Architecten, designers, film-, game-, reclamemakers |
| Voorkennis: |
Basiskennis en vaardigheden 3ds Max Design |
| Duur: |
4 dagen |
| Lesmateriaal: |
Leerboek 3ds Max Design |
| Certificaat: |
Autodesk Authorised Training Centre (ATC), wereldwijd erkend |
| Plaats: |
Nijmegen (of op locatie) |
| Data: |
Cursusdata en prijs |
|
|
| U leert
|
|
gevorderde tekentechnieken voor 3D presentaties/animaties.

Aan bod komen:
- Scene Management
Het beheren
van complexe scènes met behulp van de nieuwste 3dsMax
technieken.
U leert om de scènes op te bouwen met onder andere Xrefs,
Containers en het werken met de Scene Explorer. Door de nieuwste technieken
bouwt u de scènes economische op, zodat ze minder werkgeheugen nodig
hebben. Complexe scenes maakt u met de nieuwe technieken sneller
en prettiger.
Met: Clone and Align, Object Display Culling, Scene States, Walk Trough
Viewport Navigatie, Paths Configuratie, Xref Management, DWF Export,
FBX, Camera Matching, Asset Tracking, Asset Browser, Project Files,
Adaptive Degradation, Batch Render, Working Pivots, XForm, Scene
Explorer, RAM Player, Selection
Sets, Pick Coordinate, Containers, xView Mesh Analyser, Material
Explorer
-
Modeling: Gevorderde
modificeer functies.
Denk hierbij aan de Hair and Fur, Turbo
Smooth, Cloth en Skin Wrap modifiers. Daarnaast
het eenvoudig selecteren met behulp van verschillende selectie tools.
Uw model wordt nog realistischer en makkelijker te bewerken.
Met: Graphite Modeling Tools, Advanced Editable Poly Modeling, Selection
Tools, Mesh Painting, Edit Poly Modifier, Sweep Modifier, Shell
Modifier, Renderable Splines, TurboSmooth Modifier, Patch Modeling,
Symmetry Modifier, ProBoolean, ProCutter, Collapse Utility, Vertex
Paint Modifier, Hair and Fur Modifier, Connect Compound, Scatter
Compound, Shape Merge Compound, Skin Wrap, Skin Morph, Cloth Modifier,
Pro Optimizer, Substitute, Soft Selection shortcuts
- Particle Flow: Het creëren
van verbazingwekkende animaties met behulp van de Particle Flow
functies.
Denk hierbij bijvoorbeeld aan het creëren van regen of sneeuw of het uiteen
laten vallen van uw model in duizenden stofdeeltjes.
Met: Particle Source, De Emission Rollout, De Selection Rollout, De System
Management Rollout, De Script Rollout, Particle View, Event Display
Navigatie, General Manipulatie, Global vs Local Events, Branching
Events, Acties in Particle Flow, Materialen in Particle Flow,
Operators in Particle Flow, Space Warps, Forces en Deflectors,
Particle Flow Advanced Effects
-
Dynamics met Reactor: U leert
modellen te laten reageren en bewegen aan de hand van hun fysische
eigenschappen. Bijvoorbeeld het water dat gaat golven als er een
voorwerp in valt of een vlag die gaat wapperen als het gaat waaien.
Met: Mass Properties, Rigid vs Softbodies, Rope, Water, Cloth,
Fracture, Reactor Tools, Update Max, Reactor i.c.m. met Keyframing
-
Mental
Ray: Fotorealistische renderen met behulp van Mental Ray.
U leert realistische materialen en lichtbronnen te gebruiken evenals
schaduwwerking en daglicht in uw animaties. Zo maakt u afbeeldingen of
animaties die vrijwel niet meer van echt te onderscheiden zijn
Met: Mental Ray Lichtbronnen, Displacement, Arch & Design material in
detail, Advanced Mental Ray Shaders, Caustics, Global Illumination,
Camera Effects, Final Gather, Production Shaders, Proxies, Self
Illuminated Material, Photon Maps, Contour Shaders, BSP 2, Review 3,
Image Based Lighting (HDR), Camera Correction, SSS Shaders, MR Sky
Portals, Render Elements, Studio Lighting, Advanced Daylight Systems,
Render to Texture, Mental Mill Shaders, Gamma
setup, Light Analysis
-
Animatie: U leert complexe
animaties creëren met behulp van verschillende animatietechnieken die
3ds Max te bieden heeft.
Met: Advanced Curve & Dope Sheet Editor, Constraints, Controllers,
Parameter Wiring, Inverse Kinematics, Motion Mixer, Motion Capture,
Manipulators, Custom Attributes, Morpher, Spline IK, Parameter
Collector, Animation Layers, Cache Modifiers
-
Materialen en Mapping: U
leert op gevorderd niveau hoe u materialen aanmaakt en verandert door
gebruik te maken van bestaande afbeeldingen en deze te bewerken met de
geavanceerde 3dsMax functies.
Met: Multi/Sub-Object, Blend Materials, Ink ’n Paint, Xref, Multi/Sub,
Matte/Shadow/Reflection, Compositors, Normal Maps, Camera Map Per
Pixel, Color Correct, Unwrap UVW.
|
|
| |
|
|
|
| U kunt na de
cursus |
|
Na de
cursus beheerst u meer geavanceerde technieken waarmee u snel en efficiënt
werkt en van alle mogelijkheden van 3ds Max gebruik weet te maken. |
|
|
|
Neem gerust ook uw eigen werken mee!. |
|
|
|
|
|
|
|